スポーツ

ライブスポーツ放送向けAI吹き替え。リアルタイム、150以上の言語

CAMB.AIは、ゼロ遅延の吹き替え、話者を認識した音声クローン、完全な感情の転写により、ライブスポーツ放送、VODハイライト、ファン向けコンテンツを150以上の言語にローカライズします。

世界のトップチーム・リーグに信頼されています

Ligue 1
FanCode
Australian Open
NASCAR
MLS
YES
Ligue 1
FanCode
Australian Open
NASCAR
MLS
YES
Ligue 1
FanCode
Australian Open
NASCAR
MLS
YES
Ligue 1
FanCode
Australian Open
NASCAR
MLS
YES

概要

スポーツ放送にローカライゼーションAIが必要な理由

スポーツコンテンツは世界中で視聴されていますが、ほとんどのライブ放送やハイライトは1つの言語で制作されています。従来のローカライゼーションは、ライブイベントには遅すぎ、スケールするにはコストがかかりすぎます。

CAMB.AIは、リアルタイム多言語吹き替え向けのDubStreamと、大規模なVODローカライゼーション向けのDubStudioでこの課題に対応し、元の実況のエネルギーとアイデンティティを保ちながら、150以上の言語での配信を実現します。

スポーツ実況

ユースケース

スポーツローカライゼーションのユースケース

ライブ試合実況ライブ試合実況

ライブ試合実況

DubStreamを使い、ゼロ遅延処理と完全な感情の転写で、実況と解説を複数の言語に同時に吹き替えます。

VODハイライトのローカライゼーションVODハイライトのローカライゼーション

VODハイライトのローカライゼーション

DubStudioを介して試合後のハイライトや編集パッケージをローカライズします。吹き替え音声、字幕、キャプションを複数のフォーマットで書き出せます。

選手プロフィール・ドキュメンタリー

選手プロフィール・ドキュメンタリー

MARS-Instructのディレクターレベルの感情制御を使い、多言語の長尺コンテンツを制作します。

ソーシャルメディアクリップソーシャルメディアクリップ

ソーシャルメディアクリップ

一貫したブランドボイスのために音声ライブラリを活用し、多言語のファンエンゲージメント向けにショートクリップを素早くローカライズします。

eスポーツ大会放送

eスポーツ大会放送

DubStreamでライブのeスポーツ配信をローカライズし、言語をまたいで熱量の高い実況を保ちます。

主な機能

スポーツローカライゼーションの中核機能

ライブ配信のローカライゼーション(DubStream)

150以上の言語で、ゼロ遅延処理によるライブ放送向けのリアルタイム多言語吹き替え。無制限の話者音声クローン、自動話者ダイアライゼーション、完全なマルチスピーカー感情転写を備えています。NASCAR、Major League Soccer、全豪オープン、FanCodeで導入されています。

詳しく見る

VOD吹き替え(DubStudio)

無制限の話者音声クローン、感情の転写、文脈の保持により、録画映像、ハイライト、分析コンテンツを150以上の言語にローカライズします。複数の動画、音声、字幕、キャプションのフォーマットで書き出せます。

話者認識吹き替え

自動話者ダイアライゼーションが個々の実況者を識別・分離し、それぞれの声をターゲット言語をまたいで個別にクローンします。

対象となる方

スポーツ分野でCAMB.AIを利用しているのは?

リーグ・統括団体

海外視聴者を拡大するMajor League SoccerやTennis Australiaのような団体。

権利保有者・スポーツメディア

地域パートナーにローカライズしたコンテンツを提供する、放送権を管理する企業(例:IMG)。

OTT・ストリーミングプラットフォーム

多言語の加入者向けに、ライブおよびVODライブラリをローカライズするDAZNやFanCodeのようなサービス。

放送ネットワーク

ローカライズした実況や試合後コンテンツで多言語の視聴者に対応するESPNのようなネットワーク。

eスポーツ団体

世界中のゲーム視聴者向けにライブおよびVODコンテンツを制作するリーグやパブリッシャー(例:Riot Games)。

スポーツベッティングプラットフォーム

海外市場向けに動画やプロモーション素材をローカライズするDraftKingsのようなプラットフォーム。

仕組み

CAMB.AIがスポーツのワークフローにどう統合されるか

01

ライブ放送

DubStreamがライブ音声フィードを取り込み、自動話者ダイアライゼーションを行い、各実況者の声をクローンして、既存の放送インフラと並行して、ターゲット言語で吹き替えた配信を同時に出力します。

02

VOD制作

チームはソースコンテンツをアップロードするかYouTube URLで接続し、ターゲット言語を設定して、吹き替え音声、字幕、キャプション付きのローカライズ動画を受け取ります。辞書がチーム名や用語を一貫させます。

03

配信

多言語の同時出力により、1つのソースイベントが1つのワークフローであらゆるターゲット市場に届き、VODでは所要時間を数日から数時間に、ライブではリアルタイムに短縮します。

04

チーム連携

DubStudioのプロジェクト管理が、イベント、シーズン、コンテンツタイプ別にローカライゼーションを整理します。音声ライブラリが、コンテンツ制作をまたいで一貫した実況者のアイデンティティを維持します。

FAQ

よくある質問

はい。DubStreamは150以上の言語でゼロ遅延の多言語吹き替えを提供します。NASCAR、Major League Soccer、全豪オープン、FanCodeで導入されています。

はい。感情とプロソディの転写により、吹き替えられたすべての言語で実況の感情の幅を余すことなく保ちます。

はい。自動話者ダイアライゼーションが各実況者を識別し、それぞれの声を個別にクローンします。MARS-ProはWavLM話者類似度0.87を達成します。

辞書が固有名詞やリーグ用語のカスタム翻訳ルールを定義し、吹き替えワークフロー全体で一貫して適用します。

いいえ。DubStreamはCAMB.AIチームとの連携が必要なエンタープライズ向けソリューションです。

はい。DubStudioは、個別アップロードとAPI経由の一括処理に対応しています。