スポーツ
ライブスポーツ放送向けAI吹き替え。リアルタイム、150以上の言語
CAMB.AIは、ゼロ遅延の吹き替え、話者を認識した音声クローン、完全な感情の転写により、ライブスポーツ放送、VODハイライト、ファン向けコンテンツを150以上の言語にローカライズします。
世界のトップチーム・リーグに信頼されています
概要
スポーツ放送にローカライゼーションAIが必要な理由
スポーツコンテンツは世界中で視聴されていますが、ほとんどのライブ放送やハイライトは1つの言語で制作されています。従来のローカライゼーションは、ライブイベントには遅すぎ、スケールするにはコストがかかりすぎます。
CAMB.AIは、リアルタイム多言語吹き替え向けのDubStreamと、大規模なVODローカライゼーション向けのDubStudioでこの課題に対応し、元の実況のエネルギーとアイデンティティを保ちながら、150以上の言語での配信を実現します。
ユースケース
スポーツローカライゼーションのユースケース
主な機能
スポーツローカライゼーションの中核機能
ライブ配信のローカライゼーション(DubStream)
150以上の言語で、ゼロ遅延処理によるライブ放送向けのリアルタイム多言語吹き替え。無制限の話者音声クローン、自動話者ダイアライゼーション、完全なマルチスピーカー感情転写を備えています。NASCAR、Major League Soccer、全豪オープン、FanCodeで導入されています。
詳しく見るVOD吹き替え(DubStudio)
無制限の話者音声クローン、感情の転写、文脈の保持により、録画映像、ハイライト、分析コンテンツを150以上の言語にローカライズします。複数の動画、音声、字幕、キャプションのフォーマットで書き出せます。
話者認識吹き替え
自動話者ダイアライゼーションが個々の実況者を識別・分離し、それぞれの声をターゲット言語をまたいで個別にクローンします。
対象となる方
スポーツ分野でCAMB.AIを利用しているのは?
リーグ・統括団体
海外視聴者を拡大するMajor League SoccerやTennis Australiaのような団体。
権利保有者・スポーツメディア
地域パートナーにローカライズしたコンテンツを提供する、放送権を管理する企業(例:IMG)。
OTT・ストリーミングプラットフォーム
多言語の加入者向けに、ライブおよびVODライブラリをローカライズするDAZNやFanCodeのようなサービス。
放送ネットワーク
ローカライズした実況や試合後コンテンツで多言語の視聴者に対応するESPNのようなネットワーク。
eスポーツ団体
世界中のゲーム視聴者向けにライブおよびVODコンテンツを制作するリーグやパブリッシャー(例:Riot Games)。
スポーツベッティングプラットフォーム
海外市場向けに動画やプロモーション素材をローカライズするDraftKingsのようなプラットフォーム。
仕組み
CAMB.AIがスポーツのワークフローにどう統合されるか
FAQ












