CAMB.AI localise les diffusions sportives en direct, les temps forts en VOD et le contenu destiné aux fans dans plus de 150 langues, avec doublage sans latence, clonage vocal par intervenant et transfert d'émotion complet.


Le contenu sportif est consommé dans le monde entier, mais la plupart des diffusions en direct et des temps forts sont produits dans une seule langue. La localisation traditionnelle est trop lente pour les événements en direct et trop coûteuse à grande échelle.
CAMB.AI répond à ce défi avec DubStream pour le doublage multilingue en temps réel et DubStudio pour la localisation VOD à grande échelle, offrant une couverture dans plus de 150 langues tout en préservant l'énergie et l'identité du commentaire original.
Doublez le commentaire technique et le commentaire d'ambiance en plusieurs langues simultanément avec DubStream, sans latence et avec transfert d'émotion complet.





Doublage multilingue en temps réel pour les diffusions en direct, sans latence, dans plus de 150 langues. Clonage vocal illimité par intervenant, diarisation automatique des locuteurs et transfert d'émotion multi-intervenants complet. Déployé pour NASCAR, la Major League Soccer, l'Open d'Australie et FanCode.
En savoir plus →Localisez les images enregistrées, les temps forts et les analyses dans plus de 150 langues avec clonage vocal illimité par intervenant, transfert d'émotion et préservation du contexte. Exportez dans plusieurs formats vidéo, audio, sous-titres et légendes.
La diarisation automatique identifie et sépare chaque commentateur, puis clone chaque voix indépendamment dans les langues cibles.

Des organisations comme la Major League Soccer et Tennis Australia élargissent leur audience internationale.

Des sociétés gérant les droits de diffusion (par ex. IMG) fournissent du contenu localisé à leurs partenaires régionaux.

Des services comme DAZN et FanCode localisent leurs catalogues en direct et VOD pour des abonnés multilingues.

Des chaînes comme ESPN servent des audiences multilingues avec du commentaire localisé et du contenu d'après-match.

Des ligues et éditeurs (par ex. Riot Games) produisent du contenu en direct et en VOD pour un public mondial de joueurs.

Des plateformes comme DraftKings localisent leurs vidéos et supports promotionnels pour les marchés internationaux.
DubStream ingère le flux audio en direct, effectue une diarisation automatique des locuteurs, clone la voix de chaque commentateur et diffuse simultanément des flux doublés dans les langues cibles, en parallèle de l'infrastructure de diffusion existante.
Les équipes téléversent le contenu source ou se connectent via une URL YouTube, configurent les langues cibles et reçoivent une vidéo localisée avec audio doublé, sous-titres et légendes. Les dictionnaires garantissent la cohérence des noms d'équipes et de la terminologie.
La sortie simultanée multilingue permet à un seul événement source d'atteindre tous les marchés cibles en un seul flux de travail, réduisant le délai de traitement de plusieurs jours à quelques heures pour la VOD et au temps réel pour le direct.
La gestion de projet de DubStudio organise la localisation par événement, saison ou type de contenu. La Voice Library maintient une identité cohérente des commentateurs sur l'ensemble des contenus.