CAMB.AI localizza trasmissioni sportive live, highlight VOD e contenuti destinati ai fan in oltre 150 lingue con doppiaggio a lag zero, clonazione vocale consapevole dei parlanti e completo trasferimento dell'emozione.


I contenuti sportivi sono fruiti a livello globale, ma la maggior parte delle trasmissioni live e degli highlight è prodotta in una sola lingua. La localizzazione tradizionale è troppo lenta per gli eventi live e troppo costosa da scalare.
CAMB.AI affronta questa sfida con DubStream per il doppiaggio multilingue in tempo reale e DubStudio per la localizzazione VOD su larga scala, offrendo copertura in oltre 150 lingue preservando l'energia e l'identità della telecronaca originale.
Doppia la cronaca in tempo reale e i commenti a colori in più lingue simultaneamente usando DubStream con elaborazione a lag zero e completo trasferimento dell'emozione.





Doppiaggio multilingue in tempo reale per trasmissioni live con elaborazione a lag zero in oltre 150 lingue. Clonazione vocale illimitata dei parlanti, diarizzazione automatica dei parlanti e completo trasferimento dell'emozione multi-parlante. Utilizzato per NASCAR, Major League Soccer, l'Australian Open e FanCode.
Scopri di più →Localizza filmati registrati, highlight e analisi in oltre 150 lingue con clonazione vocale illimitata dei parlanti, trasferimento dell'emozione e preservazione del contesto. Esporta in più formati video, audio, di sottotitoli e didascalie.
La diarizzazione automatica dei parlanti identifica e separa i singoli telecronisti, poi clona ciascuna voce in modo indipendente nelle lingue di destinazione.

Organizzazioni come Major League Soccer e Tennis Australia che ampliano il pubblico internazionale.

Aziende che gestiscono i diritti di trasmissione (ad es. IMG) che offrono contenuti localizzati ai partner regionali.

Servizi come DAZN e FanCode che localizzano le librerie live e VOD per gli abbonati multilingue.

Reti come ESPN che servono un pubblico multilingue con telecronache e contenuti post-partita localizzati.

Leghe ed editori (ad es. Riot Games) che producono contenuti live e VOD per il pubblico gaming globale.

Piattaforme come DraftKings che localizzano video e materiali promozionali per i mercati internazionali.
DubStream acquisisce il feed audio live, esegue la diarizzazione automatica dei parlanti, clona la voce di ciascun telecronista e produce simultaneamente stream doppiati nelle lingue di destinazione, accanto all'infrastruttura di trasmissione esistente.
I team caricano i contenuti sorgente o si collegano tramite URL di YouTube, configurano le lingue di destinazione e ricevono video localizzati con audio doppiato, sottotitoli e didascalie. I Dizionari mantengono coerenti i nomi delle squadre e la terminologia.
L'output simultaneo multilingue consente a un singolo evento sorgente di raggiungere ogni mercato di destinazione in un unico flusso di lavoro, riducendo i tempi di consegna da giorni a ore per il VOD e al tempo reale per il live.
La gestione dei progetti di DubStudio organizza la localizzazione per evento, stagione o tipo di contenuto. La Libreria di voci mantiene un'identità coerente dei telecronisti nei vari contenuti.